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重生2007之仗剑天龙

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第227章 吾日三省吾身(零点提神章)

书籍名:《重生2007之仗剑天龙》    作者:羊忠义
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        四海:“我要睡觉了,你也跟着我?”
        龙十三:“那我也睡一会吧,说起来也累了。”
        四海:“随你吧。”
        说话间,四海缓缓闭上了眼睛。
        其实,他也睡不着。
        假寐罢了。
        当然,更重要的是,他要趁此时机,做一下规划了。未来到底是继续打造石头,还是把等级先提到90,这是个问题。
        说起来,四海哥现在身上的石头,已经到了全四了。而再往上升吧,难度有点大了。
        具体难在哪里呢?
        呵呵,咱们举个例子就可以明白。
        一颗四级石头的造价,咱们之前已经算过了,是2100元宝。(不算[低级宝石合成符]的情况下。)
        而一颗五级石头,是它的五倍。也就是说,2100x5=。
        全身39颗五级石头,总共需要39x=。。
        哎呀,还算个毛啊!
        大致估一估,元宝。
        也就是说,40万元宝。
        呵呵,这个数字,虽然不能说是天文吧,但肯定也是地理了。
        要知道,按四海哥目前的能力,一天能稳定赚上元宝,那就属于上上大吉了!
        饶是如此,起码也得40天才能达成这个小目标!可背影哥给的三倍掉落内测功能,会长达40天吗?
        肯定不会!!
        谁知道那家伙什么时候就把这功能收回了?
        想及于此,再来另一条路——冲90级,是不是能走得通。
        现在四海哥的等级为85级。
        85↗86级,需要1804万。
        86↗87级,需要2319万。
        87↗88级,需要2977万。
        88↗89级,需要3798万。
        89↗90级,需要4804万。
        把这五个数字相加,大致在一亿五千万左右。
        注意,重点来了。
        并不是说你凑满这一亿五千万经验,就能直接冲90的。
        这当中,还有一个心法关要过!
        g规定:必须把前六本心法全部升到80级,才有资格升90。
        而四海哥目前前六本心法等级,统统维持在60级。呵呵,之前为了升80把心法全部点到了60,之后,再就没点过。
        也就是说,需要把六本心法从60点到80。
        众所周知,点心法一要经验,且心法等级越高,所需经验越多。二要金钱,随着心法等级升高,所需金钱也就越多。
        至于把六本心法全部点到80的话,到底需要多少经验,需要多少金钱,这个,相信很多朋友都说不出所以然。
        这里,笔者有经验。
        之前特意做过测算,心法等级全部归一的小号,升到89级以后,开始把六本心法全部点到80级。
        共计用去经验一亿四千五百万+,共计用去金币一千九百六十五+。
        以上数据都是亲测得来。无论是金币数量还是经验数值,误差都在正负百分之十左右。
        各位以后如果再玩天龙,准备冲90级的话,可以以此数据做参考。
        言归正传!
        也就是说,四海哥要想冲到90级,心法和等级所需经验加起来,起码要。
        呵呵,没错,接近三个亿!(四舍五入所得)
        这么海量的经验!!
        要说之前没有体验过三倍经验的感觉也就算了,可这一旦体验过了之后。
        哪里还有心思再去刷不带三倍经验的怪?
        于是乎,四海哥决定,接下来还是走第一条路,继续打造石头。
        毕竟说起来,现在至少有三倍掉落这个内测功能傍身不是?等哪天没有了,再行调整算球了!
        有了大方向以后,接下来就是小目标了。
        现在四海已经是全四了,接下来的话,定全五肯定有些夸张。毕竟说起来,需要四十万元宝不是?
        一步一步来,先来个小目标,把第一排石头,换成五级的。
        十三颗五级,初步估计,一颗一万的话,就是十三万。考虑到现在身上还有那一排十三颗四级石头,按五颗合一颗算的话,多少还能合成两颗半五级的石头。
        也就是说,要把第一排十三颗全换成五级的,实际需要11颗不到的五级石头,也就是十万元宝出头。
        嗯,下一步小目标确定,赚他个十万元宝先。
        有了小目标之后,下一步就是如何实施了。
        之前那套流程,经过这段时间试验下来,似乎有些不完美。
        下面,让我们把瑕疵找出来,再想办法改进。
        让我们来看看之前那套流程的详细安排是怎么样的。
        列表格!
        早上7:00起床
        之后组队刷一环[燕子坞]副本,一般1个小时20分钟左右结束。
        8:45分开竞技场宝箱,50分结束。
        之后可选择再刷一环[燕子坞副本],或者刷马贼。
        10:00准备[江湖宵小],一般理想的话,三波都抢到的情况下,10:40分结束。
        10:45分抢竞技场宝箱,50分结束。(注:因为开箱子有盟主状态约束,这一环的箱子四海开不了)
        之后继续选择刷马贼,或刷燕子。(燕子一天可刷三次)
        12:00依旧是江湖宵小,时间和刚才一样,理想状态下12:40分左右结束。
        12:45分抢竞技场宝箱,50分结束。(这一波,四海又能抢了)
        13:15刷[拯救灵兽]副本,三波下来,接14:15刷[追击尖牙野猪王]副本,至14:40分结束。
        14:45抢竞技场宝箱,50分结束。(这里四海又有回避原则了。)
        之后可选择刷马贼或者燕子坞。
        16:00依旧是[江湖宵小],至16:40分结束。
        16:45分抢竞技场宝箱,50分结束。(这次四海又可以抢了)
        之后一直到晚上20:00散伙,既没有抢箱子活动(18:45那一波四海有回避原则),也没有江湖宵小活动。
        所以,这一段时间里,四海只能选择刷马贼,或者看看[燕子坞]副本还有没有次数没刷完的,去刷一刷!
        注:由于最近古三boss[缠丝蜘蛛王]出品的[燕侯?戮]持续贬值,四海已经把刷大蜘蛛这一项从每日行程中剔除了。
        表格列完后,四海根据近段时间的各个特色活动给他的回馈结果分析下来,首先要剪除的,就是[江湖宵小]这个特色活动!
        这项贯穿全天的特色活动,经四海实际体验下来,真是堪称:老太婆的袜子,又臭又长!
        理由有以下几点:
        1、随机性太强!根本不知道系统会把宵小出在哪个门派,经常会等得一场空。毕竟说起来,四海的队伍里,两个峨眉,一个少林,一个天山,一个武当,一个丐帮,只涵盖了九大门派中的五个,要出在其他四个门派,立刻就得麻瓜!
        2、导引怪太难抢!不夸张的讲,除非宵小出在少林,有手速超人四海坐镇,稳刷三波!但要出在其他门派,如逍遥,天山一类。凭老四、老六他们的手速,三波能抢到两波,已是万幸!而一旦要出在峨眉,那完了。剑魂和流潋紫两个手残,经常是一波都抢不到,白等半个小时。。
        3、掉落门派35心法书和65技能书的几率很低,且很随机。其中,值钱的很少!也就峨眉和武当的35技能书能卖上价格(3000元宝左右),其他都是渣渣(相对于目前极需十万元宝的四海来说)。因此,这是个性价比很低的特色副本!
        综上所述,四海决定,一刀先把[江湖宵小]活动砍了。
        这一来,没了它的串联,局势一下子清爽了不少。
        接下来的第二刀,该砍向谁呢?
        思衬片刻过后,四海当即有了目标。
        [竞技场宝箱]
        不错!
        就是这个!
        原因只有一点!
        爆门派套装的随机性太大!
        从10级到90级,共计有九个级别的门派套装有几率从宝箱中开出。每个级别又分九大门派,以80级为例,少林派的套装为五件,数量上九大门派一致!5x9=45件,80级别的门派套有45件。一共九个级别,45x9=405,总计有405件。
        而真正能卖上3000元宝的,无非90少林和90星宿那加起来的十来件。
        10÷405≈25
        瞅瞅!
        也就是说,开100次箱子,才能开到25个值钱的90少林套和90星宿套中的一件。
        而四海哥一天能开多少次呢?从刚才的表格中,咱们可以得到很清晰的数据,3次!!
        就算四海有三倍掉落加成,也就是9次而已。
        要想开满100次,需要十天的时间。更何况,几率虽然是这样算,但要衰起来,开满十天一百次,g照样不给你想要的90少林套或星宿套的话,你又能拿他怎样?
        综合而言,这又是个性价比极低的特色活动。平常闲着无事,娱乐娱乐,去抢一下倒没问题,可要把它划进每日行程,当成正事来做的话,显然是不合适的。
        当然,咱们还不能忽略一点。抢竞技场宝箱,可是要打架的。
        别的不说,这些天下来,为了抢箱子,砍了不少散人玩家。这些家伙有的死了以后不服不忿的,本着打不过你们大号,还砍不了你们小号的精神,时不时就截一下大汉风的跑商帮众。
        这些个蝗虫一样的家伙,着实恼人的很!
        所以,剪除[竞技场宝箱]活动,也能有效的减少仇恨吸引体质不是?
        别好东西没开着,小鬼惹一大堆,得不偿失不是?