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联盟之最强选手

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第863页

书籍名:《联盟之最强选手》    作者:一片苏叶
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        ……
        另外一头,we基地众人都盯着屏幕上自家的微笑大王。
        这个脸圆乎乎的人,亲手把skt抽到了we面前,然后对着屏幕面带微笑。
        那个时候,we众人包括大鼻子在内,他们都感觉自己被微笑背刺了!
        ……

第八百四十三章  啧啧也许我们是爱畸形版本的
        抽签仪式结束之后,ll这边也展开了行动。
        代表ll赛区出征的队伍,在全球总决赛开始之前展开了集训。
        ll其他的队伍虽然没有拿到s赛名额,但毕竟是作为兄弟战队,这次大家都是一致对外的,与训练赛的相关事宜基本是绿灯大开。
        同时,吸取往年的一些教训,ll官方也积极与其他赛区沟通。
        欧洲队伍、北美队伍、韩国队伍,大家都在一起打过训练赛。
        期间,有的战队还在沿用更熟悉的夏季赛版本,而有的战队则是展开了对新阵容的摸索。
        这段时间看似是休赛期,各大战队却有很多准备工作要做。
        尤其是到了14号这天,所有战队的教练组与分析师们都忙碌起来。
        lol618版本上线,官方宣布这将是s6总决赛使用的版本!
        拳头设计师们明确表示,618是在617基础上的平衡收尾调整,他们嘴巴上说着变动不大,可是往变更栏目里面一瞅,夏季赛很多强势热门的英雄基本都被改动了。
        这是拳头非常喜欢的调调,在世界赛之前带来变数,让整个全球总决赛充斥着更多的悬念。
        一代版本一代神,没有人知道谁会在s6崛起。
        近两个赛季,对艾克的评价是:通过“纯防御装”作恶多端。
        618艾克基础攻击力削弱,这降低了他的补刀能力和普攻输出。
        纳尔w削弱了伤害,e技能14级前期提高了4秒冷却,使用e技能时机非常重要,更容易被对手卡e的cd击杀。
        野区大火的雷克赛直接被砍,基础护甲和护甲成长属性分别调低,挖掘机更脆了,前期野区战斗力削弱,更需要意识造成以多打少的gank。
        曾经的日炎教主,现在又因为全球流兴起而大火的暮光之眼被设计师迎头一刀,虽然玩法不变,但削弱了被动护盾值和q的伤害,后期肉度和输出能力下降。
        岩雀削弱了清兵能力,导致一直推线,然后游走支援的玩法威力下降。e技能在13级也少了30伤害,削弱了爆发。
        吸血鬼削弱了基础生命和q的回血能力,线上更容易被击杀。e的消耗减少,但冷却提高,前期用e的消耗能力也被削弱。
        ……
        改动的英雄和装备还有很多,这让各大战队都手忙脚乱。
        在这个618版本,英雄的强度和版本适应性将重新得到考量。
        这是一个非常重要的因素,直接关系到全球总决赛。
        ……
        ll这边,在看到棺材板重做还有那一大串版本改动的信息之后,三支队伍的选手们都面露凝重之色。
        接下来,他们将花费大量的时间来做针对性的研究。
        当然,这对整个s6世界来说只是一小部分。
        总决赛正式开打的时候,来自全世界16支战队的教练、选手、数据分析师,他们将在研究中战斗、战斗中研究。
        这几十天的时间,不仅在考验选手,也在考验一个团队。
        在通往最终梦想的舞台上,谁掉队,谁就是失败者。
        集训过程中,三支队伍在一起开大会,研究618的总体战略,大家确定了这是一个很前期的版本,上个版本中还能上场的卡萨丁如果来到这个版本,那就是送分。
        各大战队都在面临一个抉择,延续夏季赛较为成熟的思路,或者从618重新摸索。
        大会开完,各支战队也在开小会。
        edg训练室内,一帮人围在了一起。
        当然,又到了秀老师上课环节。
        阿布以及教练组成员带着求教的意思询问了李子秀对618世界赛版本的看法,望着一双双期待的大眼神,李子秀没有让他们失望。
        “与we、rng交流的时候我已经阐明了观点,这是一个前期节奏非常重要的版本。”
        “与夏季赛相比,拳头设计师无形中改变了各项资源对比赛的影响程度。两支比较后期的队伍,他们依然能对抗很长时间,但是一个前期节奏很快的队伍,一旦抓到后期队伍的些微漏洞,这个漏洞会被很快放大。”
        “两方选手没有太大差距的情况下,当前期阵容拿到场上任何‘第一资源’的时候,后期队伍将在短时间内崩溃。”
        阿布不断点头:
        “确实,现在基本不用考虑换线,一血塔太值钱了!”
        “丢龙丢塔,换线队伍基本没法玩。”
        大家都明白前期很重要,但是到底重要到什么程度,这个暂时说不准。
        可是,秀老师却能给出定义!
        “一血塔收益525+单人125=650,这是拳头直接摆在明面上的雪球!”
        “在我个人看来,618可能是一个在10到15分钟就确定比赛胜负的版本,往后拖的队伍在快速的雪球滚动下根本拖不住,他们的胜率估计只能在10左右。”
        “所以,618会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。”
        厂长不愧是老油条,他脑海中的大门显然是被李子秀打开了。
        “阿秀,也就是说,一血也会变得很重要!”
        “拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬间建立上千的经济领先!”
        众人各有所思,李子秀不断点头。
        如果说别人还不太清楚的话,李子秀心里却是相当明白的。
        s5上单为王,看上去很畸形,殊不知,618会是一个比s5更加畸形的版本。
        根据数据统计,s5赛季,一塔对比赛的胜负的影响非常小。很简单,这是换线版本。
        而s6世界赛版本,一血,一血塔对胜利影响极大。
        拿了一血塔胜率提升425,这科学?
        尽管掉了一个水晶以后对任何版本的比赛都影响很大,但像s6这样完全锁定了胜局,历史仅此一次!
        从滚雪球的角度,一血+一血塔,将形成连锁反应。
        根据逻辑回归系数法测定,对10、20、30、40、50分钟的红蓝双方经济差和获胜情况进行逻辑回归,s6的绝大多数比赛能够得到一个看似很科学的结果。
        当经济每相差100时,获胜概率的导数在10、20、30、40分钟时分别增加974,384,418,480。而在40分钟后,经济与胜负已经没有了直接关联,这个时候就是拼buff的时候了。
        也就是说,前十分钟是这个目前版本的核心所在!
        当10分钟经济领先达到1000,就能有70的胜率,经济领先达到2500,这场比赛不出意外基本可以盖棺定论了。
        数据看上去很有逻辑,很科学。
        但是,他能体现在电竞赛事上,还如此的严谨,反而说明了他极不科学,也就是所谓的‘版本畸形’!
        李子秀遥想当年,前世i和edg为什么在s6举步维艰,正是因为习惯了夏季赛的打法,没有与时俱进,与版本为敌,从而制造了遗憾,成为了背景版。
        李子秀的眼神坚定下来,过去的错误不能再犯,也不会再犯!
        ……
        在edg众人讨论正嗨的时候,带着和煦微笑的阿光同学突然说道:
        “那个”
        “我好像想起来一件事,这种节奏的话,我们在之前是不是经历过一段时间?”
        嗯?
        大家愣了几秒钟,接着恍然大悟!
        在s6春天,edg曾经执行过非常快节奏的比赛。
        当时,ll各大战队都在效仿,让比赛过程非常激烈。