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第十八章 虚拟现实

书籍名:《巅峰黑客》    作者:莫水
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  关于外资财团进行资本入侵游戏世界的事件,莫水现在是完全抛给张学年他们自己去处理了,依靠他们各自所具备的商业素质,对于那些由他所提出来的建议,莫水相信他们绝对会操作的很好的。
  没有金刚钻,不揽瓷器活,这一俗语还是很适用他们的,特别是郭序道这个在商界摸打爬滚多年的老江湖,自然会应对自如。后来莫水又从张学年那得知,郭序道去联系LOONG集团请求协助的事情已经获得LOONG集团肯定的保证,并且也派出了专业团队进驻公司,进行游戏经济系统的严密监控。所有的这一切,预示着这样的资本危机事件,将会得到有效地控制。
  当然,这将是一场充满变数的长久战,这个观点,基本上所有了解这一事件的人都有这个共识的。外资财团在面对着非优势的市场环境,绝对会理智地进行各种各样的技术分析与评估的,对于这样的风险投资形式,自然会谨慎加谨慎,倍加小心地进行的。而外资财团在经历了游戏公司一系列的系统提示、公告、技术调整、以及相关游戏经济调控措施政策的推出,开始从狂热、急切的报复心态中迅速地冷静下来,检讨分析进行这样投资的风险大小以及收益水平,并各自通过专业的评估机构进行综合地投资评估分析,最后进行了各项重大的战术技术调整。从之前的报复心态开始过渡到理性地投资,当然,最终的战略目的不变,变的只是战术技术细节而已。
  游戏世界里的中外商业经济领域的博弈将会长期进行地进行着,战火也将会持续地燃烧着,而这些现在对莫水来说已经不是他所要关心的事情了。
  经过了近两个月的进展,游戏世界仍然保持平稳地发展,而莫水也通过了这段时间的潜心研究与实验,虚拟装置的核心芯片设计,终于走到了进入实验室成型制作的最后阶段了。
  虚拟装置(“耳麦”)的核心芯片设计,由于“耳麦”特殊的外型需要(半圆型,覆盖人体大脑需要)。因此对于这样的外型为半圆的空间里,如何产生能够感应脑电波的“象空间场”成为整个设计的关键,在经过了无数次的模拟实验,莫水终于找到了解决的方法,那就是采用了“双心八卦”芯片组合模式。
  “双心八卦”的工作原理就是一个包含了4096卦的八卦系统与一个包含了64卦的八卦小系统并列在一个芯片组内,由于考虑到语音输入输出系统需要与脑电波的感应保持同步,因此,在这个“双心八卦”中,大八卦系统负责脑电波感应信号的实时处理,而另一小八卦系统则实现了语音的同步功能。
  由于“卦象芯片”所产生的“象空间场”只会在芯片物理中空的中心点上出现,因此对于如何使这样的场能够在芯片外产生“象空间场”成为技术攻关的重中之重。莫水在这近两个月的实验,关键也就是在寻找能够完美实现这样需求的设计方案。功夫不负有心人,在莫水设计出了大、小八卦离心——双心空间模型后,这一问题才得到解决。
  所谓离心——双心空间模型,也就是并列的大小八卦系统,在芯片中存在两个中心点,两个大小八卦系统存在着两个中空的芯片空间,而这两个空间的物理尺度,如何精确定位,使得两个大小系统所产生的“象空间场”所形成的“共生场”的共振强度、频率大小达到标准值,更是耗费了莫水大部分的精力。
  通过这样的双心系统而进行偏心设计,那么两个只能在芯片内部空间产生的“象空间场”,才能在芯片外通过场共振而产生“共生场”,而这所生成的“共生场”,才是进行与脑电波同步感应的应用场。在这生成的感应场的空间内(这个感应场所处的也是一个中空的空间),被莫水覆盖满了64个灵敏度足够高的场感应元器件,这样场感应元器件通过对“共生场”微变化、波动的信号捕捉,产生控制电平信号,通过这些电平信号作用与芯片组内的大小八卦系统芯片,再经过大小两个八卦芯片系统进行数据处理,形成完整的控制信号,输入超级电脑的“卦象芯片”系统,而为了保证这样的装置只适用《平行世界》这一款网络游戏的人物控制,莫水特意在控制软件系统中嵌套进《平行世界》游戏的引导程序以及游戏里面人物的控制程序。之所以要这么做,一方面是减少设计上的复杂度,另一方面也想希望能够可以有效地阻止其他模仿者的盗版。当然,在这方面,莫水并不想考虑的太多,虽然自己知道如果这一装置面世的话,绝对会掀起另一阵的风暴,但是,现在他没有精力去想这方面的问题。
  一片“双心八卦”芯片所产生的“共生场”只能覆盖一个小范围,因此,在莫水的设计方案中,这样的芯片将沿着宽阔的“耳麦”外型轮廓进行密集分布,而这密集程度,所产生的“共生场”的集合的强度与频率,必须到达到标准的场强强度:1.4T(Tesila),和标准的频率:60Hz。这是一个硬指标数据。
  9月30日,今天是个特殊的日子,那是因为莫水要在今天进行成型的虚拟装置的制作,经过了这么长时间的努力,现在终于到了最后的一个阶段,这不得不说是一个值得纪念的时刻。虽然,最后的成品还未出现,但是,经过了这么长时间的实验摸索与求证,莫水已经完全能够确定这样的装置一定会面世的。
  从早上8点开始,莫水便在实验制作台上忙碌了起来,成型的芯片不断从实验台被制作下来,一直忙到了无尘实验室的内外通讯电话铃响了起来,莫水才停下手上的工作,扭头向外面看去。只见张学年站在实验室的玻璃窗外,用手指了指手上的表,又张开嘴做了个吃东西的动作,莫水才知道现在该是吃饭的时间了,转头看了看墙上的电子钟,发现已经是下午2点了,早过了时间,估计是老张过来看才发现自己没有吃,提醒自己。
  “别那么玩命啊莫水,我求你了行不,你这段时间中午饭没有一餐有及时吃的,我现在连给你送饭都不敢了,我怕到时候你弄出个胃病来,冰冰弟妹要找我秋后算帐呢。”张学年等莫水换装出来后,无奈责怪道。
  “你也知道我的性格,没把东西弄出来是不罢休的,至于吃饭,呵呵,肚子没饿着就可以了。”莫水呵呵地笑道,来到了休息室,端起茶几上的饭盒,开始狼吞虎咽起来。
  “怎么样,你捣鼓了这么久,有没有进展呢?”张学年帮莫水打开盛汤的快餐碗的盖子,随口问道。
  “恩,估计今天第一个样品会出来,到时候你来试试看。”莫水满口饭菜,口齿不清地咕哝着。
  “哦?!是吗?!这么快?”张学年闻言喜道。
  “你以为这两个月我会白折腾么?!”莫水白了张学年一眼,继续埋头吃饭,想到有一段时间没过问游戏的事情,便又抬头开口问道:“最近游戏里面怎么样?没什么大的风浪吧?!”
  “还可以,所有的一切基本平稳,之前的那些风浪也都平静了下来,国内的大部分玩家也都看好游戏前景,因此一个个都在苦心钻营着呢。”张学年介绍着。
  “那就好,等这个东西出来之后,估计他们更会用心的。”莫水点了点头,笑着说道。
  “但愿吧!我现在也给你弄的心痒痒的,真想早点体验体验你说的那个玩意呢!”张学年开始向往着。
  “放心,出来之后,第一个让你体验啊!”莫水安慰着道。
  “好了,你吃吧,吃完了继续,我也只是过来看看,关心一下啊。”张学年说完便准备离开。
  “呵呵,我看啊,你是过来看看我捣鼓出东西来了没,想先体验下吧,说的还那么冠冕堂皇的。”莫水直接把老张的假面具给剥了下来。
  “咳咳,真是不识好人心啊,哈哈。好了,不打扰你,我去忙了。”张学年不无尴尬地笑道,急忙开溜忙自己的事情去了。
  吃完后,莫水又回到无尘室继续他的工作了。数了数已经制作好了的芯片,发现不经意间已经制作出了近百个。看了看原材料,估计还能做点,因此莫水又继续开始制作起,直到最后所有的原材料与元器件都用的差不多为止才停手。对于要使用多少个这样的芯片才能完全地感应人体大脑的脑电波,莫水还是没有个数,因此也就尽量地多准备一些,以便不时之需。
  把实验台整理了清楚之后,莫水就马上开始把制作好了的芯片往已经早准备好了的“耳麦”模型上装配。沿着弧形的轨道,不断地把芯片给装配上去。在设计模型的时候,莫水已经考虑到将来装配的需要,因此在“耳麦”的弧形上设计了个插槽轨道,而芯片两端也设计了个卡口槽,这样一来,直接就可以把芯片沿着插槽轨一片片地卡进去,这样既方便又快捷。等把整个“耳麦”的弧形轨道装配满芯片之后,莫水又把接触电路软片给贴上去,在接触软片的末端,莫水已经固定了一块薄薄的小ROM+RAM型芯片,这块芯片里面固化了的程序是整个装置的核心控制程序,包括了感应电路的信号控制与语音系统的控制,而RAM芯片的功能是进行具体特定要求的IP地址的设定功能。
  等所有的准备工作都做好了并把要进行检测的“耳麦”固定在检测台上后,莫水启动了实验室用的一台超级电脑,连上公司游戏服务器,启动已经安装好了的《平行世界》游戏,用已经注册好了的帐号登陆进游戏。这些准备工作都完成了后,莫水又开始把相关的场测量仪器给启动起来,把相关的检测显示器也给打开,准备好测量所需要的所有准备工作事项。整好这一切后,莫水开始把这个特殊“耳麦”的对外连接USB接头,插进了超级电脑的USB口,然后观察起那些检测仪器的各种数据显示。
  固化在那块ROM芯片上的控制程序,实现了“耳麦”控制系统对游戏系统的自动引导功能,而RAM芯片已经被莫水写入了一个IP地址,现在这个芯片里面所写入的IP地址,就是实验室里面专门用来做实验的一台超级电脑。因此此时的“耳麦”已经开始自动运行,这从那些检测仪器的监测显示器上开始有了数据显示可以说明。
  场强强度、频率等等关键数据即刻出现在显示仪器上。
  场强强度:2.3T(Tesila),频率:60Hz。望着这样的显示数据,莫水开始摇起了头,场强强度太大了,这样的强度估计一下子就可以让人窒息的,就象当初自己所遭遇的那个意外一样。
  拔出“耳麦”的USB插头,莫水来到检测台,把“耳麦”轨道上的芯片给退了几片下来,至于要退下来几片,这点莫水可就难以估计,因此,这样的试验必须多进行几次。封好接触电路软片之后,莫水又把“耳麦”的USB插头插上,重新开始测试。
  场强强度:1.8T(Tesila),频率:60Hz。
  看来又太高了,莫水又继续刚才的程序,又把芯片给退了几片下来。
  场强强度:1.3T(Tesila),频率:60Hz。
  太低!重复动作,加装一片。
  场强强度:1.4T(Tesila),频率:60Hz。
  正好!有这么正好的么?!莫水怀疑地仔细看了看检测仪器的显示屏,果然还是显示1.4T(Tesila)。
  经过这么退退加加芯片,整个“耳麦”由各个芯片所形成“象空间场”的集合“共生场”频率居然稳定地保持了60Hz,这不得不说是莫水的幸运。而对于这么一个稳定的频率结果,莫水在细细地思考之后,终于豁然开朗。弧形分布着的“共生场”集合,所改变的只是场强强度,而对于场频率,由于是统一的芯片“象空间场”所形成的,因此这一频率根本就不会引起变化的。
  这就是标准化的好处,莫水暗暗地自我总结。
  数了数装配进去的芯片个数,不多不少,正好64个。呵呵,又是一个64!看到了这个结果,莫水笑了起来。自己设置了64个感应元器件,而这芯片总个数也正好是这个数,这难道有什么关联在这里面呢?!不懂!看来有时间还要对这么一个问题进行研究研究,莫水又发现了一个可研究的项目方向了。
  场强强度、频率都达到标准的要求值,那么现在应该就可以安全地进行现场实验了。莫水长长地吸了口气,然后缓缓地呼了出去,稳了稳心神,开始拿起“耳麦”,狠下心来,双手各执一端,闭上双眼,猛地往自己头上戴去。
  “轰”的一声,闷响在莫水的脑海里响了起来。莫水的心神顿时被颤的晕晕的,麻麻的,即刻又被游戏里面的画面给定住了。原来全屏可视的画面,现在变成了人物正面的270度左右,难道现在这个人物已经由自己的神经系统所接管么?!莫水张开了眼睛,望向超级电脑的显示屏,果然自己一闭上眼睛,脑海里所“看”到的只是自己正面的270度左右的画面,而人物所在位置的正后方有一间店铺的招牌却看不到。
  比对了一下“视觉”差别,莫水又张着眼睛,开始用脑控制起游戏里面的人物。蹲下,起立,跳跃,跑步,笑,哭,左右手,左右腿等等,试验了人物所有的基本动作之后,莫水发现现在由“耳麦”所控制的游戏人物动作内容丰富了许多,基本上都能够实现现实人物的所有基本动作。
  “恩,这应该是‘卦辞专家系统’自动在进行人物动作原始资料的收集与应用!”莫水想到了这个可能性。
  游戏人物的行为动作控制,现在看来应该是完美实现了,那么语音系统呢?莫水又开始测试起“耳麦”的语音控制系统。
  用思维控制着游戏人物跑到了一个系统设置的游戏向导NPC处,莫水开始尝试着与这个NPC进行语言上的交流测试。
  “您好!”莫水通过“耳麦”的话筒向NPC问好。
  “你好!”NPC居然冒出了这么一句。
  “哈哈,这样也可以?!”莫水顿时开心地笑了起来,随即恶作剧地又说了一句:“去你妈的!”
  莫水想看看这NPC会不会象上次老张所遭遇的被NPC一锤砸死情况出现在自己身上,而且他也想知道这游戏人物死亡时,在大脑思维里面会是如何的情景。
  “尔等口出狂言,吃我一拳!”说完,这个向导NPC以迅雷不及掩耳的速度向莫水所控制的游戏人物击出一拳。
  “砰!”的一声,游戏人物被这一拳打的高高地飞了起来,狠狠地砸向远处的地面。而此时莫水的思维也跟着这个人物的动作,也感觉自己是在进行着低空飞行,在人物身体还未落地的时候,顿时“眼前”一黑,吓的莫水立即张开了眼睛,盯向了显示屏。此时“耳麦”的听筒里面响起了:“由于你用非法语言攻击系统NPC,现在已经被该NPC所杀,你已经死亡,请选择继续游戏或则是退出游戏。”显示屏幕上也在同一时间显示出了相同的对话框。
  “哈,这游戏‘卦辞专家系统’居然已经能够完美地进行语音与文字的同步了啊!”发现这点,又让莫水喜出望外。本来自己还担心这语音系统应该也是个不好解决的问题,没想到‘卦辞专家系统’居然能够完美地实现这种双通道的兼容提示。
  对于语音系统能够被系统NPC所接受,莫水已经想明白了其中的动作机理了。那就是现实语音通过话筒,转变为电平信号,经过“耳麦”系统的处理输出后,可以直接地与游戏里面的“卦辞专家系统”相兼容,同时,“卦辞专家系统”及时吸收了这样的方式,进行同样地系统输出动作,反馈到“耳麦”的听筒,直接变成语音输出了。当然,如果这个操控游戏的玩家语音发音不准的话,那么系统估计会给出模拟两可的提示。想到这个可能性,莫水又操控游戏人物重生,继续进行与系统NPC的对话。对于人物死亡的问题,从刚才的情况看,基本不会引起大脑思维多大的冲击,毕竟在系统判定游戏人物死亡时,在大脑的思维里面一片黑暗,什么都没有,而这所出现的黑暗,也是一种很好地保护作用。
  再次进行测试的结果,不出莫水所料,通过话筒输入发音不准的语句,系统也给出了莫名其妙的语音回答,而在显示屏上的对话框中也同样地显示了莫名其妙的文字回答。
  哈哈,这对提高国语的标准发音,提供了学习、矫正的平台。
  那么对于外语呢?这个系统能够实现外语的同步么?莫水又想到了这个问题。
  测试继续进行……
  “Hello”
  “Hello”
  “How much is it?”
  “Tow Yuan RMB”
  “Help me”
  “Can I help you?”
  莫水在进行了多次的英语语系的测试之后,发现系统也能够进行同步地语系转换,看来语音的输入系统现在对系统的NPC方面应该是没有任何的问题的。但是,对于那些玩家呢?由于玩家的游戏人物是由玩家手工键盘+鼠标的方式进行的,那么他们应该是无法进行这样的双向同步交流的。
  果然,在来到一个玩家人物面前,莫水通过话筒与对方进行对话的时候,对方奇怪地看着自己口型不断地变换着,就是不知道自己在说什么!
  “你在干吗?”在对话框中,那个玩家好奇地问道。
  “我在问你,你现在学了些什么技能?”莫水无奈,只好用键盘输入文字问道。
  “哦,这样啊,那我怎么看你嘴巴一直在动,就是不知道你在说什么啊?”对方继续好奇地问到。
  “哦,没什么,我闹着玩儿。拜拜!”莫水输入道。
  看来这样的语音系统是无法与游戏玩家进行实时的对话的。但是,果然对方也用这样的装置呢?!会不会也能够实现双向同步对话呢?!莫水猜测道,想到应该有这可能,莫水立即摘下“耳麦”,现在他要再弄一个“耳麦”出来,以便等下能够与老张一起测试这个功能。
  数了数还剩下的芯片数量,恩,居然还有73个,够了,莫水立即又开始了先前的程序步骤。装配,测试,由于当初在进行相关配套的模型准备时候,从来不搞单套设备的莫水,自然也同样地准备了多套,就象当初在搞“卦象电路板”,在搞“卦象芯片”等的时候那样,多套准备的习惯,从来没有让莫水出现关键时候没有材料可用的情况。
  没花多少时间,同样地消耗了64颗芯片以及又一条接触电路软片的“耳麦”也成功出现在莫水的手上。
  想了想为了确保“耳麦”的绝对安全与可靠性,莫水按住性子,又耐心地进行了多相的测试。在又经过了近一个钟头的严格、残酷地综合测试后,莫水终于彻底地放心了下来。“耳麦”的全部功能完全能够适应游戏里面的所有控制,当然,对于能够有这么个理想的结果,在莫水想来绝对是与“卦辞专家系统”这一完美的智能系统支持有着直接因果的关系。
  现在“耳麦”已经完美地实现了莫水对这个装置的全部功能的设想。那么该是找老张来进行共同测试的时候了,莫水拿着两副“耳麦”心情轻松地走出了无尘实验室。


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