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第54章 再接再厉,步履不停!

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“霍,《三国杀》的平均游戏时长竟然是第一名?!”

看到这个排名,来自于企鹅游戏平台的评审率先惊呼出声。

虽然他早就注意到《三国杀》在最近半个月里面的势头非常猛,但因为它一直都没有超越企鹅游戏出品的《火线穿越》,所以他也并没有在意。

结果没想到,现在最终数据出炉,《三国杀》的玩家平均游戏时长,竟然甩出去他们《火线穿越》一条街!

97小时!

这便是整个游戏创新大赛期间,《三国杀》的玩家平均游戏时长。

这个数字听起来不多,但其实是非常恐怖的,因为即便是均摊到25天当中,玩家们每天也有着388个小时的游戏时间花费在了《三国杀》当中。

而同样的数据放在《火线穿越》当中,则为361小时。

虽然表面上看去,027个小时的差距并不是特别大,但要知道,《火线穿越》是从游戏创新大赛刚开始就立刻火爆。

但反观《三国杀》,如果没记错的话,它是游戏创新大赛开始后第二周才慢慢进入玩家们视野当中的。

也就是说,如果二者拥有相同的话,那么《三国杀》的玩家平均游戏时长,一定要比现在的388小时还要高!

“确实有点夸张了。”

“不过我倒是可以理解,毕竟《三国杀》是参赛作品当中为数不多需要付费的游戏之一。”

“因为花了钱,所以玩家们想要多玩一会儿收回成本也正常。”

紧接着,又是一道声音响起,众人看去,是来自于易网游戏的评审代表。

于是,众人便立刻了解此人的这番话为什么味道这么酸了,因为他们易网游戏的《新梦幻西游》,玩家平均游戏时长才35个小时,目前只排名第三!

但他的那句“因为收费所以游戏时长长”其实是有一定道理的,毕竟如此一来,就可以劝退那些浅尝辄止的白嫖玩家。

“要我说,这个平均游戏时长给的权重还是有点儿高了,累计玩家数量才应该是评分体系当中最重要的环节。”

“毕竟一款游戏做的再好,要是没人玩那也没有意义啊。”

又在此时,来自于大盛游戏平台的评审冷笑一声,然后掏出了第一份名为“累计玩家数量排名”的文件。

而在这份排名当中,他们大盛游戏出品的《决战星辰》,则成功以450万的恐怖数字排到了第三名。

虽然相较于777万的《火线穿越》和618万的《新梦幻西游》稍有差距,但相较于《三国杀》而言,那可就高了不知道多少倍!

至于具体高了多少,他还真不知道,因为在这份文件的前几页,他甚至都找不到《三国杀》的名字!

“找到了,《三国杀》的累计玩家数量是46万,总排名是315名。”

因为专业评审的人数并不少,所以在众人的努力下,组委会还是迅速得知了这个数字。

这让企鹅、易网和大盛,以及其他一些国内知名游戏厂商的评审代表们瞬间轻松了许多。

因为如此一来的话,《三国杀》对于他们的威胁,就会大大降低了!

至于评审当中为什么没有白兰游戏的代表?

没办法,谁让他们白兰游戏就是一家小公司呢!

“行了,不聊《三国杀》了。”

“现在,请诸位评审选中你们心中最具创意的5款游戏并进行排名吧,第一名得5分,第五名得1分,等一会儿我们进行最后的统计。”

“各位评审,虽然你们其中大部分人都来自于各大游戏厂商,但在评审过程中,我还是希望你们秉持公平和公正。”

“同时,尽可能选出最具创意,而非是最具人气或是其他的游戏。”

就在此时,组委会主任郑重说道,也让在场的诸位评审们开启了他们的评审工作。

因为参赛游戏众多,所以这项工作进行的效率并没有特别高。

直到三天之后的29日,“专业评审分数及最终排名”的相关文件才终于正式出炉!

而当企鹅、易网和大盛的三位评审满心期待的打开这份名单时,他们却再次当场傻了眼。

因为他们万万没有想到,这份名单当中的第一名,竟然还是那个他们最不愿意看到的名字。

《三国杀》!

在全场将近30名评审共同匿名打分的情况下,《三国杀》最终竟然获得了48的高分!

反倒是三家大厂的游戏,在这个环节当中的评分,当真可谓是惨不忍睹!

企鹅游戏,《火线穿越》,评分41,排名第7。

易网游戏,《新梦幻西游》,评分36,排名第73。

大盛游戏,《决战星辰》,评分32,排名第108!

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