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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第373页

书籍名:《神级游戏设计师从吓哭主播开始》    作者:沉梦三天
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        有玩家回复说:“大佬不愧是大佬,说话就是霸气。”

        “话说大佬你收服过神兽了吗?听说神兽是很难收服的啊!”

        “神兽确实困难,上次围攻裂空座的时候我也参加了,不过我觉得是大家现在宝可梦的等级都太低,当时连进化的宝可梦都见不到几只。

        如果再过一段时间,我找几名朋友组队,仅仅靠我们几个人,都足以把一头神兽给打下来好么?”

        看着这名富二代玩家这么自信,又有人问道:“那么大佬你去打道馆战了吗?”

        “打过了。其实也就常青道馆比较夸张,其他道馆并没有太大的难度,以我现在宝可梦的练度,打赢一些小道馆没问题的,大家也不用太害怕道馆。

        而且打道馆对于我来说无关紧要,又不能给我什么限定的宝可梦,这样的道馆战不打也罢。”

        “大佬的追求果然跟我们不同!当真是我辈楷模啊!”

        似乎是在大家的吹捧下,这名富二代玩家也有些飘了,他直接回复道:“一般般啦!主要还是苟贼有些退步了,《宝可梦GO》固然好玩,但还是少了点挑战性。

        要知道我在国外可是有证书,可以去打猎的,连野猪我都能一枪撂倒,人送外号‘最强猎人’,区区宝可梦简直根本不在话下。”

        接下来自然又是一批玩家或是在吹捧,或是在询问打猎,以及其他地区宝可梦的事情,荀泽也就没有继续看下去的打算了。

        “没有挑战性?最强猎人?呵呵……”忍不住笑了一句后,荀泽给郁昭雅发了条信息,让她通知小伙伴们到会议室开会。

        会议室中,小伙伴们是齐聚一堂,并且每个人都还戴着星云眼镜,正在互相炫耀着自家的宝可梦。

        “看到没有?我这只雷丘可是花了不少时间跟精力培养的,是不是比一般的雷丘要强壮一些?”

        陈学书面前的桌子上,坐着一只胖乎乎的雷丘,仅仅只是目测的话,确实比一般的雷丘还要大。

        这也是《宝可梦GO》的乐趣之一,玩家根据不同的培养方向,会让宝可梦产生一定的差异化。

        比如体型更大一些,代表着体力跟血量都要高一点,体型娇小一些并不代表弱小,很有可能是速度方面更胜一筹,可以提升闪避的概率。

        “都说了不要给猪染色,还是我这六尾培养的好,进化后肯定是个大美女!”卢秋乐正用小玩具逗着一只火红色的六尾,露出慈母般的笑容。

        “话说荀哥让我们开会,是不是又要制作新游戏啦?”林清瑶一边说着,一边用无限手套撸着她面前的皮卡丘。

        “有可能。只是不知道是什么类型的游戏。”聂小蝶给自家的巴大蝴喂着能量晶块,可以看出她巴大蝴的翅膀上,泛着美丽的磷光。

        “这个只能荀泽告诉我们才知道了。”墨丹青桌子上趴着的,是看起来就很健康的妙蛙种子。

        “有新游戏不错啊!《宝可梦GO》一个对手都没有,高手寂寞啊!”丁繁鑫又是忍不住说骚话,可惜他面前的可达鸭彻底拉低了他的逼格。

        小伙伴们聊到这里,荀泽跟郁昭雅也来到会议室中,看到小伙伴们的装备,还有似乎在摸空气的手,荀泽自然知道他们是在跟宝可梦互动。

        对此荀泽觉得没有啥不好的,很多人想要养宠物来陪伴自己,但是又没有精力跟时间照顾,宠物如果生病了,甚至是寿终正寝的话,还会难受上一段时间。

        宝可梦就不一样了,只要玩家不弃坑就能一直陪伴,也不用担心宝可梦会生病之类的,进而在缓解压力上,可以起到一定的作用。

        这也是《宝可梦GO》不管在哪个年龄段的玩家群体中都大受欢迎的欢迎之一。

        在主位上坐下后,荀泽直接开门见山道:“我们接下来要制作的新游戏,是一款狩猎题材的游戏。”

  0438  狩猎游戏

        听到要做一个狩猎游戏,小伙伴们都来了兴趣,其实星原也做过打猎的游戏,并且还是无限手套版本的,就叫做《猎人模拟器》。

        不过考虑到保护野生动物等因素,《猎人模拟器》里面的猎物都是恐龙之类的史前生物,工具也更加原始,比如弓箭、长矛、标枪、投石器,还有各种陷阱等。

        不少玩家也挺喜欢《猎人模拟器》的,毕竟只要肯花钱,在国外同样能够打猎,但是在现实中,花再多的钱也不能打到恐龙啊!

        现在荀泽又提出要制作一款狩猎游戏,肯定不会像是《猎人模拟器》那般小打小闹。

        要知道在《猎人模拟器》中,虽然有不少恐龙,但场景相对来说还是比较单调跟固定的,都是在茂密的丛林中。

        如果有记忆力比较好的玩家,他们就会发现有些区域的场景还是重复利用,只是由于光线还有朝向不同等原因,让玩家误以为来到新地方。

        “荀哥,这游戏叫什么名字啊?”丁繁鑫摘下星云眼镜后问道。

        “《怪物猎人:世界》。”

        “猎人么?难道跟《猎人模拟器》的玩法差不多吗?还是说是一款FPS游戏?”丁繁鑫又问道。

        “嗯……玩法上还是有很多不同的。首先,这是一款西幻题材的游戏,里面的怪物大多数来自西方的怪物传说。

        至于狩猎的方式,可供玩家使用的兵器有大剑、太刀、片手剑、双剑、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩炮、重弩炮、弓箭等。”

        听完荀泽像是报菜名般,一口气说出这么多种武器,小伙伴们都是微微一愣,随即赶紧记下来。

        至于记不住怎么办?问一下郁昭雅就行,每次重要的会议,她都会做好全程记录,确保不会有什么细节遗漏。

        “荀哥,这些武器是怎么样划分的?有没有说哪个武器的品级更高一些?”陈学书率先问道。

        作为数值平衡这一块的负责人,武器越多他这边的担子也越重。

        “每一种武器都有各自的特点跟作用,设计这么多种武器,是为了满足不同玩家的操作习惯,不会有某一种武器完全凌驾于其他武器之上的状况发生。”

        说完这句,荀泽又补充道:“我们拿大剑来举例子,这是一种体积庞大的武器,是所有武器中单次攻击伤害最高的。

        并且因为体积庞大,大剑还可以当做盾牌使用,抵挡住怪物的某些攻击,但体积庞大就意味着重量惊人,攻击速度自然也会比较慢。

        大剑还能够通过蓄力,打出成吨的伤害,但因为攻击速度慢的原因,玩家需要对怪物的行动有所了解,并进行一定的预判,才能让蓄力斩砍中怪物。

        否则伤害就算是再高,砍在空气上的话,对怪物也不会有什么影响。”

        荀泽说到这,已经随手画好一张猎人扛着大剑的线稿,他将其贴在一旁的白板上后,小伙伴们也更加直观地看到什么是所谓的“体积庞大”。

        “荀哥,其他武器我大概还有个概念,这狩猎笛是什么啊?”陈学书问道。

        “难道这武器可以让猎人变成吟游诗人?给玩家加BUFF用的吗?”一旁的丁繁鑫也问了一句。

        “狩猎笛确实是偏向辅助的武器,可以通过演奏不同的乐曲,给自己还有队友套上不同的BUFF,让狩猎变得更加的简单。

        当然,如果有玩家狩猎笛玩得好的话,仅凭自己也是可以狩猎怪物的,不过前提是多加练习,这武器上手还是有一定难度的。”

        说完这句,荀泽又画了一把狩猎笛的线稿,小伙伴们一瞧,这玩意与其说是“笛”,倒不是说是插着乐管的棒槌,直接敲怪物脑袋上都没有问题。

        “荀哥,那操虫棍又是什么啊?”丁繁鑫问了这句后,心中同时也吐槽道:“这名字听起来怎么一点都不正经呢!”

        “这是一把高机动性的武器,玩家使用操虫棍的话,可以跳跃到高空,并在空中进行一定的连招。